这两天一部名叫《黑神话:悟空》的国产游戏吸引了全世界的注意力。为了能第一时间玩到这款游戏,许多人特地向公司请假,还有公司索性直接给员工放了假,这也让8月20日成为了很多公司“出勤率最低的一天”。这部制作精良、氛围拉满、水平直逼世界一流水准的大作,让人不禁惊呼:“国产,真的崛起了!”Steam平台同时在线人数达到224.3万,再创新高,这一纪录在该平台游戏中排名全球第二。《黑神话:悟空》爆火后,网友认为这款现象级产品开启了国产3A游戏元年,它在让中国游戏产业实现突破的同时,也是在用一种全新的方式向世界讲述中国故事,为全球玩家提供了一条了解中国文化的新途径。
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其实,通过游戏进行文化输出的例子并不少见。《刺客信条》系列游戏让主角穿梭于大马士革、耶路撒冷、巴黎等历史名城之间,把从古希腊到现代的重要历史人物及历史事件穿插其中,让玩家身临其境;日本的《塞尔达传说》系列游戏,将日本的神话传说、传统文化与精美的游戏画面相结合,向世界展示了日本的独特魅力;波兰的《巫师》系列游戏,以其深厚的文学底蕴和丰富的剧情,让全球玩家了解到波兰的历史文化……
一直以来,制作成本高昂、资源消耗量大、制作周期漫长的3A游戏大作多由欧美游戏开发公司、工作室垄断,国内游戏玩家早已习惯了在游戏中体验“别人的故事”,扮演“别人的英雄”,直到《黑神话:悟空》的出现。“这次,我想在中国神话里,当一次齐天大圣!”这是不少国内游戏玩家发出的感慨。
用传统文化讲好原汁原味的中国故事。《黑神话:悟空》的成功,首先在于它是原汁原味的“中国人讲中国事”。长期以来,很多欧美国家接触中国文化,是从日本的游戏中了解的,但中国的文化IP在国外的厂商手中,总会发生异化,并不能传递其真正的精神内核。《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为蓝本,通过现代化的创作手法,将中华优秀传统文化元素与游戏机制巧妙融合,不仅还原了原著中的经典故事和人物设定,更在此基础上进行了大胆的创新与拓展,打造出了一个既富有传统韵味又充满现代感的虚拟世界。将游戏将原著中“孙悟空”这一角色改编为“天命人”,玩家扮演的“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上了一条充满危险与惊奇的西游之路,这一过程不仅是对原著故事的重新诠释,更是对中华优秀传统文化中勇敢、智慧、不屈不挠精神品质的展示和传承。无论从我国的文化输出、文化自信角度,还是产业升级的角度来说,《黑神话:悟空》是当之无愧的“新质生产力”。
《黑神话:悟空》游戏中亢金龙的形象。新华社发
用品质讲好生动有趣的中国故事。除了对中华优秀传统文化的创造性转化和创新性发展,游戏画面的绝对品质更是吸引海外受众的基础。从CG宣传片到实际游戏画面,每一个细节都透露出制作团队的匠心独运。《黑神话:悟空》的制作人冯骥举了个形象的例子:“把中国故事讲给外国受众,就像送一件礼物,硬塞的别人不一定喜欢,用画面、特效这些漂亮的‘装饰’包装起来,人们才会有兴趣。而打开包装后,他们自然会欣赏到最打动人的东西——文化内核。”游戏中“天命人”栩栩如生的毛发、坚毅的眼神、流畅的动作,以及与巨大天王的对抗场面,都让人仿佛穿越回了那个充满奇幻色彩的西游世界。
游戏场景中对小西天、玉皇庙、铁佛寺等多个知名古建筑的复刻,不仅丰富了游戏的文化内涵,也用无处不在的国风元素,真实还原了一个只存在于想象中的中国神话传说,让全球玩家在虚拟世界中感受到了中华优秀传统文化的独特魅力。这种将文化融入娱乐的方式,不仅提高了中华优秀传统文化的传播效率,也增强了其吸引力和感染力。游戏视觉上的震撼,不仅是中国传统美学的展现,更是对现代游戏技术的一次完美应用。通过这样的呈现方式,游戏成功地将中华优秀传统文化的独特魅力展现给了全球玩家,激发了他们对中华优秀传统文化的浓厚兴趣。不少外国玩家为理解游戏内容恶补《西游记》知识,让中华优秀传统文化成功“出圈”。
用多样的渠道讲好丰富多彩的中国故事。《黑神话:悟空》凭借强大的叙事元素、故事情节和角色塑造,成为传播中华优秀传统文化独特的叙事媒介,让全球游戏玩家在游戏中体验中华优秀传统文化,深化对中华优秀传统文化的认知和理解。这本质上是将中华优秀传统文化IP与现代技术相结合,并通过跨媒体合作进一步放大IP价值,进而推动中华优秀传统文化IP出海。这不仅要求游戏产业要立足本土、推陈出新,更要在宏观层面构建文化创意产业支持生态体系,通过与影视、文学、周边产品等多种形式相结合,形成体系化、生态化的出海矩阵,并通过长短视频、动漫、有声内容等多元化形式提升IP在海外的传播力和影响力。例如,《哈利·波特》通过文学、电影、游戏、主题公园等方式,形成了完整的IP链条,累计创造了超过300亿美元的收益;《古墓丽影》《刺客信条》《最后生还者》等知名影视作品都是将游戏IP二度创作而成的,不仅在原有的叙事和形象基础上得以延续,还能够在全球市场中创造新的受众群体和经济价值。
《黑神话:悟空》的爆火不仅是一款游戏的成功,更是中华优秀传统文化吸引力和文化输出能力的一次集中展现。“游戏就是这样一个能让全世界玩家交流体验、分享快乐的产品,我们乐见不同的声音。”冯骥说。从这个意义上讲,《黑神话:悟空》的轰动,绝非一时“破圈”,而是传统文化在现代语境下创新发展的成果,更为中华文化的国际交流开启了新的窗口。当前,我们处于一个佳作纷呈、竞相闪耀的新时代,就更加呼唤如“悟空”般的文化使者,用国际社会能够接受的方式方法,力求小中见大、生动活泼,与国外话语实现有机对接,将中国故事介绍给世界。“我们积累了足够的信心,未来还将深挖传统文化题材,让这股传统文化潮继续‘热’下去。”冯骥对此信心满满。(作者:维特根司机)